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Palavras-chaveDesignAtualizado em outubro de 2026

Palavras-chave para currículo de Designer UX/UI

As palavras-chave que o ATS mais procura em vagas de designer UX/UI são Figma, Design system, Pesquisa com usuários, Prototipação e Testes de usabilidade. Elas precisam aparecer escritas como a vaga escreve, no resumo, nas experiências e nas competências, e não só numa lista solta no fim. Abaixo, cada termo aparece no trecho de um currículo de designer UX/UI que passa na triagem.

As palavras-chave e onde cada uma entra

Cada termo, no trecho de um currículo de designer UX/UI aprovado em que ele aparece. Uma palavra-chave conta mais dentro de uma frase com resultado do que numa lista solta.

  • FigmaResumo profissional

    Trabalha com pesquisa com usuários, prototipação em Figma e acessibilidade, do problema à tela medida.

  • Design systemResumo profissional

    Liderou o redesenho de onboarding que elevou a conversão em 28% e construiu o design system usado por 9 squads.

  • Pesquisa com usuáriosResumo profissional

    Trabalha com pesquisa com usuários, prototipação em Figma e acessibilidade, do problema à tela medida.

  • PrototipaçãoResumo profissional

    Trabalha com pesquisa com usuários, prototipação em Figma e acessibilidade, do problema à tela medida.

  • Testes de usabilidadeExperiência

    Conduziu 40+ entrevistas e testes de usabilidade por trimestre, reduzindo o tempo de tarefa do Pix em 35%

  • AcessibilidadeResumo profissional

    Trabalha com pesquisa com usuários, prototipação em Figma e acessibilidade, do problema à tela medida.

  • Design thinkingExperiência

    Mapeou jornadas do usuário de 8 clientes com design thinking, encontrando 60+ pontos de atrito documentados

  • UX WritingExperiência

    Escreveu o UX Writing de 4 aplicativos, reduzindo em 22% os chamados de suporte relacionados a texto de tela

  • Jornada do usuárioCompetências

    Pesquisa: Pesquisa com usuários, Testes de usabilidade, Jornada do usuário, Métricas de produto

Onde colocar as palavras-chave

  1. No título e no resumo

    É o primeiro trecho que a triagem compara com a vaga. O cargo e as duas ou três palavras mais repetidas na descrição entram aqui.

  2. Dentro das experiências

    Ao lado do resultado que provam. “Figma” numa linha com número vale mais do que o mesmo termo sozinho.

  3. Nas competências

    Agrupadas por tema, com o nome exato da vaga, sem abreviação nem sinônimo criativo.

Erros de vocabulário comuns em currículos de designer UX/UI

  1. Portfólio como único argumento, com o texto vazio de processo

    O ATS não abre o link. Descreva no próprio texto a pesquisa com usuários, a prototipação em Figma e o resultado, como o exemplo fez com a conversão do onboarding elevada em 28%.

  2. Projetos sem métrica de produto

    Meça por conversão, tempo de tarefa, taxa de erro ou adoção do design system por squads. Um redesenho sem número lê como trabalho visual, não como trabalho de produto.

  3. Termos de processo trocados por adjetivos criativos

    Use os nomes que a vaga repete: jornada do usuário, testes de usabilidade, acessibilidade, design system, UX Writing. Cite o contexto de cada um, como o número de pessoas testadas.

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Perguntas frequentes

Dúvidas sobre o currículo de designer UX/UI

Ainda com dúvida?

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Quantas palavras-chave colocar no currículo de designer UX/UI?

Todas as que a vaga pede e você tem de verdade, e nenhuma além disso. Na prática, de oito a quinze termos, cada um usado onde ele aconteceu: no resumo, numa experiência ou nas competências.

Posso usar sinônimos das palavras da vaga?

Use o termo exato da descrição pelo menos uma vez. A triagem compara texto: se a vaga escreve “Figma”, uma variação pode não contar. Sinônimos ficam para o resto do texto.

Como descobrir as palavras-chave de uma vaga específica?

Cole o currículo e a descrição da vaga na análise gratuita: ela compara os dois e lista os termos da vaga que não aparecem no seu currículo.

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