Um currículo de motion designer que diz “criação de animações e motion graphics” parece o de alguém que mexe em animação de vez em quando. A vaga pede ferramentas, tipos de peça e formatos de entrega, e quem lê a descrição procura esses termos antes de qualquer outra coisa. Este guia mostra o que a vaga de motion designer pede, como nomear cada ferramenta pelo que ela produziu e como escrever um currículo que mostre a animação, e não apenas a palavra.

O que a vaga de motion designer pede, e como os termos se agrupam

Os termos que aparecem nas vagas da área se dividem em quatro grupos. Ferramentas principais, como After Effects e Cinema 4D. Ferramentas de apoio, como Illustrator, Figma e Premiere. Linguagens de trabalho, como animação 2D, motion graphics, kinetic typography e storyboard. E formatos de entrega, como Lottie. Um bom currículo cita pelo menos um termo de cada grupo, mas só os que foram usados de verdade.

A ordem importa, porque a leitura é feita de cima para baixo. Coloque as ferramentas principais no resumo ou na primeira linha de competências, e deixe as de apoio mais abaixo. Se o After Effects não aparece antes de Canva ou Word, a vaga pode ler um perfil de apoio.

After Effects: escreva a composição que você entregou, não só o programa

After Effects é o programa que a maioria das vagas de motion pede primeiro. Só que o nome, sozinho, não diz nada sobre o que você animou. Uma composição é uma peça: uma vinheta de abertura, um informativo de 30 segundos, um ícone animado para uma interface. Escreva a peça, a duração e o cliente ou o tema.

Antes: After Effects (avançado).

Depois: Produzo vinhetas e informativos animados de 15 a 45 segundos no After Effects, com trilha sincronizada e roteiro aprovado pelo cliente, para três canais de uma rede de ensino.

A segunda versão tem três informações que a primeira não tinha: a duração, o tipo de peça e o uso. Quem contrata motion quer saber se você consegue entregar peças desse tamanho sem supervisão.

Motion graphics e animação 2D não são o mesmo trabalho

Motion graphics é o movimento aplicado a elementos gráficos: texto, forma, logo, ícone e tipografia, com ritmo de edição. Animação 2D é o desenho em movimento, com personagens, expressões e quadro a quadro ou rigging. As duas aparecem juntas em muitas vagas, mas quem contrata para uma delas não quer necessariamente a outra.

Escreva os dois separadamente, se fez os dois, e com a entrega de cada um. Se fez só motion, não coloque “animação de personagens” para parecer mais amplo. A vaga avalia a adequação, e uma divergência entre o currículo e o portfólio gera uma pergunta desconfortável na entrevista.

Antes: Motion graphics e animação 2D.

Depois: Motion graphics para apresentações institucionais e redes, com tipografia animada e ícones de interface. Animação de personagens em 2D para dois roteiros educativos, com rigging simples no After Effects.

Cinema 4D e 3D: cite quando a cena era sua

Cinema 4D aparece em vagas que misturam motion com 3D, e muitos candidatos o incluem sem ter feito uma cena que pudesse mostrar. A regra prática é simples: entra no currículo se você modelou, iluminou e renderizou uma cena que foi usada num projeto. Se você passou por um curso introdutório, descreva o curso no lugar da experiência.

Se o 3D é um diferencial que você ainda não tem, a forma honesta de mostrar interesse é um projeto pessoal publicado, com o nome do programa e a função que você exerceu nele. Uma peça pequena, mas real, vale mais que uma lista longa.

Storyboard e roteiro: o trabalho antes do primeiro quadro animado

Storyboard é o desenho sequencial que organiza cada plano antes da animação. Em muitas vagas, ele aparece como etapa de pré-produção, e quem o faz entende o ritmo do vídeo antes de abrir o programa. Um currículo que cita storyboard deve dizer se você desenhou os quadros, se recebeu um roteiro pronto ou se apenas organizou as cenas.

Antes: Storyboard.

Depois: Desenho storyboards de 20 a 30 quadros para cada vinheta, com tempo de cena e indicação de movimento, aprovados pelo diretor antes da animação.

Essa linha conta que você planeja. Vagas de motion que tratam o storyboard como parte do trabalho, e não como um adendo, costumam valorizar justamente esse tipo de preparação.

Lottie e Figma: a entrega que chega ao desenvolvedor

Lottie é um formato de animação exportado a partir do After Effects para ser executado em apps e sites com peso leve. Aparece em vagas de motion ligadas a produto digital, onde a animação precisa funcionar no aplicativo e não apenas num arquivo de vídeo. Se você exportou nesse formato, escreva para qual uso e como acompanhou a entrega com o time.

Figma entra quando você desenhou ou organizou a interface que será animada, ou quando entregou protótipos de microinterações para aprovação. Não basta ter Figma no perfil. Escreva o que você fez dentro dele e com quem trabalhou.

Antes: Lottie, Figma.

Depois: Exporto ícones animados em Lottie a partir do After Effects para o aplicativo do cliente, e desenho as microinterações no Figma para aprovação com o time de produto antes da exportação.

Kinetic typography e vinhetas: prove o formato, a duração e a rede

Kinetic typography é a animação de texto, em que palavras se movem, trocam de tamanho e reforçam o ritmo da fala. Aparece em vagas de motion para redes e educação. Cite se você fez peças com texto animado como elemento principal, e não como detalhe.

Vinhetas, por sua vez, são peças curtas de abertura ou transição. Diga a duração, o canal e o volume. Um motion designer que entrega cinco vinhetas por mês para um canal tem um volume que a vaga consegue comparar com a sua necessidade. Se você trabalhou com vinhetas para redes e para TV, separe as duas linhas, porque os formatos são outros.

Se o seu trabalho se mistura com criação de conteúdo para redes, a página de currículo de social media mostra como descrever a cadência sem depender do link do portfólio.

Erros que fazem o currículo de motion parecer genérico

O primeiro erro é usar “motion” como palavra solta, sem ferramenta e sem peça. O segundo é listar um programa de 3D sem cena. O terceiro é escrever apenas “portfólio disponível” sem o endereço nem a descrição. O quarto é colocar Illustrator e Photoshop na mesma linha de After Effects sem dizer o que cada um fez. Quando o currículo tem esses sinais, a vaga entende o trabalho como uma lista de ferramentas.

Os programas de desenho e tratamento de imagem têm guia próprio. Para saber quando citar o pacote Adobe e quando deixar de fora, veja o guia de Photoshop e Illustrator no currículo. Para a relação entre portfólio e designer gráfico, a página de designer gráfico trata do caso mais comum.

O que fazer agora com o seu currículo de motion designer

A ideia central é esta: cada ferramenta de motion precisa estar ligada a uma peça, com duração, formato e uso. Antes de enviar, releia cada linha e pergunte qual peça ela mostra. Se a resposta for nenhuma, reescreva a linha. Se você ainda não tem peças suficientes, faça três vinhetas de 15 segundos para uma causa, um amigo com negócio ou um projeto pessoal, publique e descreva a entrega com a verdade.

Para comparar o texto do seu currículo com a vaga que você quer, cole a descrição dela na análise gratuita. Ela não exige cadastro e mostra quais termos da vaga já estão no currículo e quais faltam. Se quiser ver como o termo se escreve num perfil completo, o exemplo pronto de motion designer e a lista de palavras-chave para motion designer mostram a estrutura.


Perguntas frequentes

Motion designer e animador são a mesma vaga?

Não necessariamente. Motion designer costuma trabalhar com peças gráficas em movimento, como vinhetas, informativos, ícones animados e identidade em vídeo. Animador costuma ter foco em personagens, quadro a quadro ou rigging. Algumas vagas misturam os dois, mas a descrição da vaga deixa claro qual trabalho pede. Escreva o seu pelo que você de fato entregava.

Preciso citar Cinema 4D se não sei fazer 3D?

Não. Cite o Cinema 4D somente se você fez cenas em 3D que foram para um cliente ou para um projeto publicado. Se você só abriu o programa para um curso, a lacuna deve ficar fora do currículo. Muitas vagas de motion pedem After Effects como base, e o 3D aparece como diferencial, não como requisito.

Lottie entra no currículo mesmo sem programar?

Entra, se você exportou animações nesse formato para um app, um site ou um sistema e acompanhou a entrega com o desenvolvedor. Escreva o que foi exportado e para qual uso. Se apenas viu o termo numa vaga, não o coloque como habilidade operada. Uma linha honesta como “exporto animações em Lottie para o time de produto” vale mais que uma lista de termos.

O portfólio precisa estar no currículo ou basta o link?

Os dois. O link do portfólio leva a pessoa às peças, mas o currículo precisa dizer, em texto, o que está em cada peça: tipo, duração, cliente ou tema e a sua função. Um link sozinho não é lido pela triagem, e a descrição em texto é o que permite à vaga entender o seu trabalho antes de abrir qualquer arquivo.

Como mostrar o prazo de entrega de uma animação?

Diga o prazo de ponta a ponta, do briefing à entrega final, e o número de rodadas de revisão que o cliente tinha. Por exemplo: “vinhetas de 15 segundos entregues em 5 dias úteis, com duas rodadas de revisão”. Motion tem muito retrabalho de aprovação, e uma vaga quer saber se você consegue cumprir prazo com revisões.

Exemplo pronto

Veja um currículo de Motion Designer que passa no ATS

After Effects, Cinema 4D e Lottie em animações medidas pelo peso do arquivo e pelo prazo de entrega.. Score ATS 91, renderizado nos mesmos modelos do editor, com o botão para criar o seu a partir dele.

Abrir o exemplo de Motion Designer →

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